Ru:User FAQ

en ca de fr it ru

В этой статье описываются часто задаваемые вопросы об использовании LMMS. Если у Вас имеются проблемы, перейдите в Решения Проблем.
Если у Вас другие подобные вопросы, задайте их в Форуме.


О программе[edit]

В: Вообще, что такое LMMS?
О: LMMS — это система создания звука, синтезатор, редактор Басовых линий и барабанных лупов, система управления MIDI, которая может может служить как домашняя студия. Звуки и сигналы могут быть сгенерированы, вопроизведены и расположены без особых усилий, давая вам возможность создания музыки от начала до конца. Инструменты для создания песен и ритмов, манипулирования звуками, слоев треков, а затем сохранения в цифровом формате готовы для Вашего использования. С помощью LMMS можете также подключиться к вашей клавиатуре MIDI, что позволяет играть музыку вживую.

В: Есть ли какое-нибудь коммерческое ПО, которое может быть сопоставимо с LMMS?
О: LMMS имеет много общего (по крайней мере в принципе) с Apple Band Garage, FL Studio (ранее Fruity Loops), Logic Studio, Pro и Beat Machine Pro и подобные мощные звуковые инструменты. С точки зрения возможностей, LMMS совпадает с нижнего до среднего уровня профессиональными инструментами, что делает его отличным введением в аудио продукцию, которая постоянно развивается.

В: Это бесплатно?
О: Да. LMMS бесплатный и имеет открытый исходный код.


Настройки[edit]

В: Я хочу использовать другую звуковую карту вместо той, которая по умолчанию в LMMS. Как сделать это?
О: Рекомендуется установить нужный аудио-интерфейс и его параметры с помощью жиалога установки. Если по некоторым причинам это не работает, вы также можете установить переменную окружения "AUDIODEV" к любому вашему аудио-устройству (например,/dev/ dsp для OSS или "surround40:1,0" для ALSA).


Использование[edit]

В: Я сделал некоторые аккорды в Финальном Секвенсоре, но хочу, чтобы они повторялись (сделать как лупы). Как получить их в Пошаговом Секвенсоре?
О: для LMMS версий >= 0.1.2: Просто нажмите <Ctrl> во время перетаскивания нужного лейтмотива на лейтмотив назначения в Пошаговый Секвенсор. Конечно, Вы можете также сделать это в обратном порядке.


В: Как создать дорожку инструмента в Пошаговом Секвенсоре?
О: Откройте My Samples или My Presets (кнопки на левой стороне окна) и дважды щелкните на нужном инструменте или правой кнопкой и выберите соответствующее действие.


В: Как изменить одну высоту нот инструмента, играющего в Пошаговом Секвенсоре?
О: Кликните на нужный Вам инструмент. Чуть выше над клавишами есть черная полоска и желтый квадрат, который обозначает высоту нот инструмента. Кликните на нужный участок черной полоски, чтобы изменить высоту.


В: Как включить и настроить точки лупов?
О: Кликните на кнопку "Вкл/выкл точки перемотки" в Финальном Секвенсоре или в Секвенсоре. По умолчанию она отключена. Две зеленые стрелки появяться в окне чуть выше дорожек. Вы можете переместить эти точки перемотки с помощью правой кнопкой мыши и перемещения их или нажимая среднюю и правую кнопки.


В: Как импортировать удары барабанов, которые я сделал в Hydrogen?
О: Если Вы экспортировали их как MIDI, они могут быть легко импортированы через Проект->Импорт. Не забудьте указать SoundFont-файл! С другой стороны, если Вы экспортировали как WAV, Вам нужно использовать плагин AudioFileProcessor и сделать импорт сюда. Вы можете импортировать MIDI таким же способом.


В: Как импортировать MP3 или OGG-файлы?
О: Через плагин AudioFileProcessor.


В: Как изменить место расположения директории в боковой панели, когда открываю файл в LMMS?
О: Наведите курсор на папку, которую Вы хотите на боковую панель, выберите ее, и перетащите ее на боковую панель.